-
Udforsker Effekten af Gamification i e-Læringsmoduler
Introduktion til Gamificering i e-Læring Gamificering har vist sig at være et overbevisende redskab i feltet for e-læring, i stand til at omforme den måde indholdet leveres på, og hvordan eleverne interagerer med det. I essensen, tager gamificering elementer typisk associeret med spildesign som point, badges, ranglister, og anvender dem på ikke-spil kontekster såsom e-læring. Ved […]
-
Utforsker Innvirkningen av Spillifisering i e-Læringsmoduler
Introduksjon til bruk av spillifisering i e-læring. Spillifisering har dukket opp som et overbevisende verktøy i feltet for e-læring, i stand til å omforme måten innhold blir levert på, og hvordan elever samhandler med det. I sin essens tar spillifisering elementer typisk forbundet med spilldesign som poeng, merker, topplister, og anvender dem til ikke-spillkontekster som e-læring. På […]
-
Utforska Påverkan av Spelifiering i e-Läromoduler
Introduktion till Gamification inom e-lärande Gamification har framstått som ett övertygande verktyg inom området för e-lärande, kapabel att omforma hur innehåll levereras, och hur elever interagerar med det. I grunden tar gamification element som vanligtvis är kopplade till spelkonstruktion som poäng, märken, topplistor, och applicerar dem på icke-spelsammanhang som e-lärande. Vid […]