• Case Studies on Successful Implementation of Chatbots in eLearning

    Overview of Chatbots in eLearning Chatbots, a product of artificial intelligence (AI), have been gaining increasing popularity across diverse sectors and industries, including eLearning. For those new to the concept, chatbots are essentially digital assistants or automated conversation systems set in place to interact with users in a human-like manner. Within the realm of eLearning, […]

  • E-Öğrenme Modüllerinde Oyunlaştırmanın Etkisini Keşfetmek

    E-öğrenme Alanında Oyunlaştırmaya Giriş Oyunlaştırma, içeriğin nasıl sunulduğu ve öğrencilerin onunla nasıl et interaction geçirdiği şeklindeki yapısını yeniden şekillendirebilen, e-öğrenme alanında çarpıcı bir araç olarak ortaya çıktı. Temelde, oyunlaştırma, puanlar, rozetler, lider tabloları gibi genellikle oyun tasarımı ile ilişkilendirilen unsurlar alır ve bunları e-öğrenme gibi oyun dışı bağlamlara uygular. At […]

  • Изучение Влияния Геймификации на Электронные Модули Обучения

    Введение в геймификацию в электронном обучении Геймификация стала убедительным инструментом в области электронного обучения, способным изменить способ доставки контента и взаимодействия учащихся с ним. В сущности, геймификация берет элементы, обычно связанные с дизайном игр, такие как очки, значки, таблицы лидеров, и применяет их в неигровых контекстах, таких как электронное обучение. На […]