Tag: Português

  • Melhorando o Envolvimento do Aluno com Técnicas Avançadas de IA na Criação de Cursos

    Introdução às Técnicas de IA na Criação de Cursos A Inteligência Artificial (IA) permeou extensivamente vários setores de nossa vida, e a educação não é uma exceção. No contexto de criação de cursos, a IA oferece um conjunto notável de técnicas que permitem a elaboração de experiências de aprendizagem mais envolventes, personalizadas e adaptativas. A IA, em sua essência, representa máquinas ou […]

  • Usando o Google Sheets para Organizar o Conteúdo do Curso Online

    Introdução: Os Benefícios de Usar o Google Sheets para Conteúdo de Curso Online O plugin do Google Sheets para aprendizagem online serve como uma ferramenta poderosa para profissionais em vários campos, incluindo a educação. Suas aplicações são vastas e, para profissionais de desenvolvimento de curso online, ele se mostra particularmente útil. Este capítulo irá apresentar a miríade de benefícios que o plugin do Google Sheets […]

  • Aprendizado Baseado em Campo através da Geolocalização

    Introdução: Aprendizado Baseado em Campo e seu Potencial O aprendizado baseado em campo, também conhecido como aprendizado experiencial, amplia os limites de uma sala de aula ao se concentrar em experiências do mundo real. Este tipo de abordagem de aprendizado envolve imergir os alunos em um ambiente prático e interativo, facilitando o aprendizado em contextos do mundo real. A filosofia por trás do aprendizado baseado em campo é aprender fazendo, elevando assim o conceito […]

  • O Apelo Psicológico de Quadros de Líderes em Elearning

    Compreendendo as Tabelas de Classificação e Seu Impacto na Motivação As tabelas de classificação são um recurso amplamente utilizado em muitos aspectos de nossas vidas, especialmente em jogos e plataformas de aprendizado online. Elas servem como uma representação visual do progresso e conquista, geralmente classificando os usuários de acordo com seu nível de habilidade, pontos ou qualquer outra métrica mensurável. Mas o que se esconde abaixo do […]

  • Tendências Emergentes em Análise de eLearning

    Introdução: A Ascensão da Análise de eLearning No dinâmico e sempre evolutivo cenário da educação e tecnologia, o eLearning tornou-se uma ferramenta fundamental para impulsionar o progresso e a inovação. Com a crescente prevalência de cursos online e ensino a distância, especialmente acentuada pela pandemia global, os educadores modernos foram compelidos a empregar tecnologias sofisticadas para melhorar seus […]

  • O Papel da Gamificação no Aprimoramento do Design Instrucional

    Introdução à Gamificação e ao Design Instrucional A gamificação, um termo que está ganhando destaque significativo em vários setores, refere-se principalmente à aplicação de elementos de design de jogos em contextos não-gamificados. Quando associada ao design instrucional, a gamificação se transforma em uma ferramenta formidável que pode revolucionar a forma como abordamos o aprendizado e a educação. Para entender mais profundamente o conceito, ele […]

  • Estudos de Caso sobre a Implementação Bem-sucedida de Chatbots no eLearning

    Visão geral dos Chatbots no eLearning Os chatbots, um produto da inteligência artificial (IA), têm ganhado crescente popularidade em diversos setores e indústrias, incluindo o eLearning. Para aqueles que são novos no conceito, os chatbots são essencialmente assistentes digitais ou sistemas de conversação automatizados colocados para interagir com os usuários de maneira semelhante à humana. No âmbito do eLearning, […]

  • Explorando o Impacto da Gamificação em Módulos de e-Learning

    Introdução à Gamificação no e-Learning A gamificação surgiu como uma ferramenta envolvente no campo do e-learning, capaz de remodelar a forma como o conteúdo é entregue e como os alunos interagem com ele. Essencialmente, a gamificação leva elementos tipicamente associados ao design de jogos, como pontos, emblemas, tabelas de classificação e os aplica em contextos não-lúdicos, como o e-learning. Em […]

  • Autenticando um Usuário no Articulate Storyline com a Ajuda do Widget do Google Sheets

    O problema: Temos uma lista de emails de usuários no Google Sheets. Quando um usuário inicia um curso, queremos ser capazes de autenticá-los usando seu endereço de email. Uma vez autenticado, o curso deve puxar outras informações sobre esse usuário do Google Sheets. Isso é possível? A resposta: Se você se sente confortável com fórmulas, você […]

  • Transformando Experiências de Aprendizado com Gamificação em eLearning

    Compreendendo a Gamificação e seu Impacto no eLearning A gamificação, em essência, é o ato de incorporar elementos de design de jogos em ambientes não-gaming. Tornou-se um método popular em muitas indústrias para aumentar o engajamento, motivar a participação, melhorar a produtividade e incentivar certos comportamentos. No contexto do eLearning, a gamificação é usada como uma ferramenta estratégica para tornar o aprendizado […]

  • Gamificação em e-Learning: Desenvolvendo Conteúdo de Curso Motivacional

    Introdução à Gamificação em e-Learning A gamificação em e-Learning refere-se à aplicação de princípios de design de jogos em ambientes não-gaming para influenciar o comportamento e impulsionar o envolvimento do aprendiz. Esta estratégia gira em torno de uma narrativa envolvente, um gameplay desafiador e recompensas, todos focados em motivar os usuários a participar ativamente, reter informações de maneira mais eficiente e melhorar sua experiência geral de aprendizado. […]

  • Alternativas Não-LMS para Entregar eLearning

    A Crescente Necessidade por Alternativas ao Uso de Plataformas LMS O tradicional Sistema de Gestão de Aprendizagem (LMS) tem sido uma pedra fundamental do eLearning por décadas. Ele serviu como a sala de aula virtual, fornecendo um centro para a interação aluno-professor, disseminação de conteúdo do curso e tarefas administrativas educacionais. No entanto, nos últimos anos, a paisagem do eLearning evoluiu muito. […]