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Explorer l’Impact de la Ludification dans les Modules d’e-Learning
Introduction à la ludification dans l’e-Learning La ludification a émergé comme un outil convaincant dans le domaine de l’e-learning, capable de remodeler la façon dont le contenu est délivré, et comment les apprenants interagissent avec. En essence, la ludification prend des éléments typiquement associés à la conception de jeux comme les points, les badges, les classements, et les applique à des contextes non ludiques tels que l’e-learning. At […]
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Erforschung der Auswirkungen von Gamification in E-Learning-Modulen
Einführung in die Gamification im E-Learning Gamification hat sich als ein überzeugendes Werkzeug im Bereich des E-Learnings etabliert, das in der Lage ist, die Art und Weise, wie Inhalte geliefert werden, und wie Lernende damit interagieren, zu verändern. Im Wesentlichen nimmt die Gamification Elemente, die typischerweise mit Spieldesign wie Punkten, Abzeichen, Ranglisten verbunden sind, und wendet sie auf Nicht-Spiel-Kontexte wie das E-Learning an. Bei […]
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Exploring the Impact of Gamification In e-Learning Modules
Introduction to Gamification in e-Learning Gamification has emerged as a compelling tool in the field of e-learning, capable of reshaping the way content is delivered, and how learners interact with it. In essence, gamification takes elements typically associated with game design like points, badges, leaderboards, and applies them to non-game contexts such as e-learning. At […]