-
Teknikker og Strategier for at Gøre Læreoplevelser Spilbaserede
Introduktion: Forståelse af begrebet Gamification i læring Gamification, et begreb der har skabt bølger i feltet for uddannelsesteknologi, involverer i bund og grund at udnytte kraften i spil for at øge elevengagement og motivation. Det er vigtigt først at forstå, at gamification ikke handler om at omdanne hele læringsoplevelsen til et spil, snarere er det […]
-
Teknikker og Strategier for å Gjøre Læringsopplevelser til Spill
Innledning: Å forstå konseptet om spillifisering i læring Spillifisering, et begrep som har gjort seg bemerket i utdanningsteknologifeltet, innebærer i hovedsak å utnytte kraften i spill for å øke elevengasjement og motivasjon. Det er viktig å først forstå at spillifisering ikke handler om å gjøre hele læringsopplevelsen til et spill, heller det […]
-
Tekniker och Strategier för att Göra Lärandeupplevelser till Spel
Inledning: Att förstå konceptet med spelifiering inom lärande Spelifiering, en term som har gjort avtryck inom utbildningsteknikområdet, innebär i huvudsak att utnyttja kraften i spel för att öka elevengagemang och motivation. Det är viktigt att först förstå att spelifiering inte handlar om att förvandla hela lärandeupplevelsen till ett spel, snarare är det […]